Trier les articles par :
Jeu : The Order of Dawn,
The Breath of Winter,
Shadow of the Phoenix
Nom (ordre alphabétique),
Armes à 1 main,
Armes à 2 mains,
Boucliers,
Arcs,
Arbalètes
Condition,
Parures de TBOW,
Parures de SOTP
Tri par caractéristiques croissantes :
Dégâts,
Portée,
Vitesse
Classe d'armure pour les boucliers,
Force,
Endurance,
Agilité,
Dextérité,
Intelligence,
Sagesse,
Charisme
Bonus : Combat,
Course,
Magie,
Points de vie supplémentaires,
Mana supplémentaire
Résistances : à la magie du feu,
à la magie de la glace,
à la magie noire,
à la magie mentale
(Les résistances "négatives" se retrouvent tout à la fin de la page)
Sur cette page vous retrouvez en plus des armes à 1 main ou à 2 mains, les armes spécifiques
qui ne peuvent occuper que la main gauche : Boucliers, Arcs et Arbalètes.
1 main |
Aiguille de glace Condition : armes perçantes 06 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 5-12
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Aiguille d’âmes Condition : armes perçantes 04 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 5-9
- Portée : 1
- Vitesse : 120%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Aiguillon des marais Condition : armes perçantes 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 10-15
- Portée : 1
- Vitesse : 130%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Aiguillon mental Condition : armes perçantes 15 |
TOOD NON |
|
Dégats : 20-22
- Portée : 1
- Vitesse : 120%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arbalete |
Arbalète de bois elfe Condition : arbalètes 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 4-9
- Portée : 2-19
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arbalete |
Arbalète de chasse de Malin Condition : arbalètes 12 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 16-26
- Portée : 2-18
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
Arbalete |
Arbalète de la milice Condition : arbalètes 01 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 2-6
- Portée : 2-17
- Vitesse : 80%
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
Arbalete |
Arbalète de maître utranienne Condition : arbalètes 09 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 10-18
- Portée : 2-19
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
Arbalete |
Arbalète de noble impérial Condition : arbalètes 14 |
TOOD NON |
|
Dégats : 27-31
- Portée : 2-16
- Vitesse : 80%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arbalete |
Arbalète de tireur d’élite Condition : arbalètes 08 |
TOOD NON |
|
Dégats : 9-16
- Portée : 2-18
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arbalete |
Arbalète des combattants de la résistance Condition : arbalètes 05 |
TOOD NON |
|
Dégats : 5-13
- Portée : 2-18
- Vitesse : 70%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arbalete |
Arbalète des maîtres-archers Condition : arbalètes 15 |
TOOD NON |
|
Dégats : 30-33
- Portée : 2-18
- Vitesse : 80%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arbalete |
Arbalète du dément Condition : arbalètes 08 |
TOOD NON |
|
Dégats : 11-16
- Portée : 2-19
- Vitesse : 80%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arbalete |
Arbalète d’assassin Condition : arbalètes 05 |
TOOD NON |
|
Dégats : 7-12
- Portée : 2-20
- Vitesse : 80%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arc |
Arbalète d’orme Condition : arcs 12 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 16-22
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
Arbalete |
Arbalète d’os cracheuse de flammes Condition : arbalètes 10 |
Quête BOW : Quête des os |
TOOD NON |
Dégats : 11-19
- Portée : 2-18
- Vitesse : 80%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arbalete |
Arbalète d’os lanceuse de givre Condition : arbalètes 10 |
Quête BOW : Quête des os |
TOOD NON |
Dégats : 11-19
- Portée : 2-18
- Vitesse : 80%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arbalete |
Arbalète impériale Condition : arbalètes 13 |
TOOD NON |
|
Dégats : 25-28
- Portée : 2-17
- Vitesse : 80%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arbalete |
Arbalète mécanique Condition : arbalètes 19 |
TOOD NON |
|
Dégats : 40-43
- Portée : 2-16
- Vitesse : 80%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arbalete |
Arbalète Zerbite Condition : arbalètes 15 |
TOOD NON |
|
Dégats : 29-33
- Portée : 2-17
- Vitesse : 82%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arc |
Arc ardent Condition : arcs 05 |
TOOD NON |
|
Dégats : 7-9
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arc |
Arc cristallin de l'hiver Condition : arcs 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 12-20
- Portée : 2-14
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arc |
Arc d'argent elfe Condition : arcs 09 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 9-17
- Portée : 2-13
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
Arc |
Arc de bois elfe Condition : arcs 10 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 12-18
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
Arc |
Arc de bois rouge Condition : arcs 07 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 8-10
- Portée : 2-16
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
Arc |
Arc de chasseur de sorcières Condition : arcs 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 12-20
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arc |
Arc de Hirin Condition : arcs 20 |
TOOD NON |
|
Dégats : 32-37
- Portée : 2-16
- Vitesse : 100%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arc |
Arc de la Dryade Condition : arcs 20 |
TOOD NON |
|
Dégats : 31-38
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arc |
Arc de noblesse Condition : arcs 11 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 14-20
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
Arc |
Arc de séquoia Condition : arcs 07 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 8-12
- Portée : 2-14
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arc |
Arc de tireur d’élite Condition : arcs 04 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-8
- Portée : 2-14
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arc |
Arc des Errants Eternels Condition : arcs 18 |
TOOD NON |
|
Dégats : 28-34
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arc |
Arc d’acier Condition : arcs 05 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 7-12
- Portée : 2-18
- Vitesse : 80%
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
Arc |
Arc d’argent Condition : arcs 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 4-8
- Portée : 2-14
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arc |
Arc d’assassin Condition : arcs 13 |
TOOD NON |
|
Dégats : 18-24
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arc |
Arc d’entraînement Condition : arcs 02 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 4-6
- Portée : 2-14
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arc |
Arc d’if murmurant Condition : arcs 05 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-10
- Portée : 2-13
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arc |
Arc d’os rouge flamme Condition : arcs 10 |
Quête BOW : Quête des os |
TOOD NON |
Dégats : 11-16
- Portée : 2-15
- Vitesse : 105%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arc |
Arc d’os vert poison Condition : arcs 10 |
Quête BOW : Quête des os |
TOOD NON |
Dégats : 11-16
- Portée : 2-15
- Vitesse : 105%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Assaut de nuit (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 8-12
- Portée : 1
- Vitesse : 92%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Attaque de lumière (2H) Condition : armes contondantes lourdes 05 |
TOOD NON |
|
Dégats : 10-16
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Attaque de pierre (2H) Condition : armes contondantes lourdes 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 8-15
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
Arc |
Attaque des esprits Condition : arcs 07 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 4-15
- Portée : 2-14
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
2 mains |
Averse ardente (2H) Condition : armes contondantes lourdes 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 8-14
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
Arbalete |
Baliste Condition : arbalètes 20 |
TOOD NON |
|
Dégats : 42-45
- Portée : 2-18
- Vitesse : 80%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bannissement élémentaire - 1 larme Zerbite Condition : magie 15 |
Quête SOTP : Niahm |
TOOD NON |
Classe d'Armure : 95 - Endurance : 15 - Intelligence : 15 - Sagesse : 15 - Charisme : 15 - Magie : +5% Résistance à la magie du feu : 15
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bannisseur de dieux Condition : magie 16 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 90 - Endurance : 16 - Intelligence : 17 - Sagesse : 17 - Charisme : 10
Résistance à la magie du feu : 6
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Barrière de sort - 2 larmes Zerbites Condition : magie 15 |
Quête SOTP : Niahm |
TOOD NON |
Classe d'Armure : 105 - Endurance : 16 - Intelligence : 16 - Sagesse : 17 - Charisme : 16 - Magie : +10% Résistance à la magie du feu : 15
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Bataya (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 09 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 12-25
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bataya (2H) Condition : armes tranchantes légères 11 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 12-25
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton à lames (2H) Condition : combat lourd 04 Attention : armes perçantes 4 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 10-14
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton à lames (2H) Condition : armes perçantes 04 Attention : Combat lourd 04 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 10-14
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton d'Eréon (2H) - 2 larmes Zerbites Condition : combat lourd 15 |
Quête SOTP : Niahm |
TOOD NON |
Dégats : 38-0
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
- Force : 10 - Dextérité : 10
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Bâton d'Eréon (2H) - 2 larmes Zerbites Condition : combat léger 15 |
Quête SOTP : Niahm |
TOOD NON |
Dégats : 38-0
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
- Force : 10 - Dextérité : 10
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Bâton de bois blanc Condition : Niveau 14 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 8-12
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Bâton de bouleau Condition : Niveau 01 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 2-5
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Bâton de Cera Condition : armes contondantes légères 08 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 13-16
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Bâton de cérémonie Condition : magie 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 12-0
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Bâton de combat orné Condition : armes contondantes légères 06 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 7-13
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton de cristal (2H) Condition : armes contondantes lourdes 09 |
TOOD NON |
|
Dégats : 15-23
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton de cristal (2H) Condition : armes tranchantes légères 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 15-23
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Bâton de glace Condition : Niveau 11 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-9
- Portée : 1
- Vitesse : 105%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton de guerre des shamans (2H) Condition : armes contondantes lourdes 05 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 9-18
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton de guerre lourd (2H) Condition : armes contondantes lourdes 09 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 18-28
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Bâton de guerre orné Condition : armes contondantes légères 05 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 7-11
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton de Hirin (2H) - 3 larmes Zerbites Condition : combat lourd 15 |
Quête SOTP : Niahm |
TOOD NON |
Dégats : 38-51
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
- Force : 15 - Dextérité : 15
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Bâton de Hirin (2H) - 3 larmes Zerbites Condition : combat léger 15 |
Quête SOTP : Niahm |
TOOD NON |
Dégats : 38-0
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
- Force : 15 - Dextérité : 15
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Bâton de la milice forestière Condition : magie 17 |
TOOD NON |
|
Dégats : 20-0
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Bâton de la paralysie (2H) Condition : Niveau 24 |
TOOD NON |
|
Dégats : 12-17
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Bâton de lumière Condition : magie blanche 01 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 3-0
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Bâton de l’alliance rouge Condition : magie 05 |
TOOD NON |
|
Dégats : 6-9
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton de l’archiprêtre (2H) Condition : magie 16 |
TOOD NON |
|
Dégats : 25-0
- Portée : 1
- Vitesse : 75%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Bâton de l’arpenteur des étoiles Condition : magie 19 |
TOOD NON |
|
Dégats : 24-0
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Bâton de l’œil d’émeraude Condition : magie mentale 17 |
Quête SOTP : Tuomi |
TOOD NON |
Dégats : 21-0
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Bâton de mage commun Condition : magie 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 3-8
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton de Niethalf (2H) - 1 larme Zerbite Condition : combat lourd 15 |
Quête SOTP : Niahm |
TOOD NON |
Dégats : 38-0
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
- Force : 5 - Dextérité : 5
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Bâton de Niethalf (2H) - 1 larme Zerbite Condition : combat léger 15 |
Quête SOTP : Niahm |
TOOD NON |
Dégats : 38-0
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
- Force : 5 - Dextérité : 5
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Bâton de shaman ordinaire Condition : armes contondantes légères 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 3-11
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Bâton des 5 cercles Condition : armes contondantes légères 07 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 9-15
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton des acolytes (2H) Condition : magie 04 |
TOOD NON |
|
Dégats : 7-13
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
- Intelligence : 2
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Bâton des anciens Condition : magie 18 |
TOOD NON |
|
Dégats : 23-0
- Portée : 1
- Vitesse : 98%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Bâton des archéléments Condition : magie 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 10-0
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton des archimages (2H) Condition : magie 12 |
TOOD NON |
|
Dégats : 16-0
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Bâton des cieux Condition : magie 20 |
TOOD NON |
|
Dégats : 40-0
- Portée : 1
- Vitesse : 75%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Bâton des dryades (2H) Condition : Niveau 19 |
TOOD NON |
|
Dégats : 8-14
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton des mages gardiens (2H) Condition : magie 09 |
TOOD NON |
|
Dégats : 16-0
- Portée : 1
- Vitesse : 75%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Bâton des prêtres du sang (2H) Condition : Niveau 42 |
TOOD NON |
|
Dégats : 30-39
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Bâton des prêtres elfes (2H) Condition : armes contondantes lourdes 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 7-13
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton des sorts (2H) Condition : Niveau 11 |
TOOD NON |
|
Dégats : 5-9
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Bâton des voleurs d’âmes Condition : magie 05 |
TOOD NON |
|
Dégats : 6-9
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Bâton du charlatan Condition : magie 02 |
TOOD NON |
|
Dégats : 3-6
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Bâton du conseil Condition : magie 09 |
TOOD NON |
|
Dégats : 9-0
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Bâton d’âmes Condition : magie 06 |
Quête TOOD : Pierre d’âmes |
TOOD OUI |
Dégats : 8-0
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
- Endurance : 1 - Dextérité : 1 - Intelligence : 1
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton d’entraînement (2H) Condition : combat lourd 02 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-8
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton d’entraînement (2H) Condition : combat léger 02 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-8
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Bâton d’émeraude (2H) Condition : magie 07 |
TOOD NON |
|
Dégats : 10-0
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Bâton d’os des anciens Condition : magie 10 Parure Breath of Winter : Magie efficace : Chaque sort coûte 20% de Mana en moins (auras non incluses). |
Quête BOW : Quête des os |
TOOD NON |
Dégats : 9-0
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
- Intelligence : 5 - Sagesse : 5
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Bâton iridien Condition : magie 16 |
TOOD NON |
|
Dégats : 19-0
- Portée : 1
- Vitesse : 97%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Bâton rougeoyant Condition : armes contondantes légères 06 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-19
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
- Intelligence : 10
Résistance à la magie mentale : 10
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Beau bouclier de garde Condition : boucliers 06 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 45 - Endurance : 10 - Agilité : 20
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Beau cimeterre Condition : armes tranchantes légères 05 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 8-10
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Beau poignard de combat Condition : armes perçantes 10 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 10-17
- Portée : 1
- Vitesse : 118%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
Arbalete |
Bel arc de chasse Condition : arbalètes 07 |
TOOD NON |
|
Dégats : 8-15
- Portée : 2-18
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Bête Condition : armes tranchantes légères 19 |
TOOD NON |
|
Dégats : 29-36
- Portée : 1
- Vitesse : 105%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Bois ancien Condition : magie 13 |
TOOD NON |
|
Dégats : 15-0
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Bois de saule (2H) - 0 larme Zerbite Condition : combat lourd 15 |
Quête SOTP : Niahm |
TOOD NON |
Dégats : 38-0
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
- Force : 2 - Dextérité : 2
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Bois de saule (2H) - 0 larme Zerbite Condition : combat léger 15 |
Quête SOTP : Niahm |
TOOD NON |
Dégats : 38-0
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
- Force : 2 - Dextérité : 2
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Bois de saule noir Condition : armes contondantes légères 17 |
TOOD NON |
|
Dégats : 25-35
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Bois runique (2H) Condition : Niveau 37 |
TOOD NON |
|
Dégats : 28-35
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier à pointes Condition : magie 06 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 35 - Endurance : 10 - Intelligence : 5 - Sagesse : 5 - Charisme : 5
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier à pointes d’acier Condition : boucliers 07 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 50 - Force : 10 - Dextérité : 5
Résistance à la magie mentale : 20
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier de bois Condition : boucliers 04 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 30 - Agilité : 5 - Dextérité : 5
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier de bois de fer Condition : boucliers 15 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 90 - Force : 10 - Endurance : 10 - Agilité : 15 - Dextérité : 15
Résistance à la magie du feu : 15
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier de cèdre Condition : boucliers 14 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 87 - Force : 12 - Endurance : 12 - Agilité : 12 - Dextérité : 12
Résistance à la magie du feu : 8
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier de Galeritus Condition : magie 05 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 25 - Endurance : 10 - Intelligence : 10
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier de guerre d’acier de flammes Condition : boucliers 09 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 60 - Force : 10 - Endurance : 10
Résistance à la magie du feu : 20
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier de la crypte Condition : magie 12 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 60 - Force : 5 - Endurance : 5 - Agilité : 5 - Dextérité : 5 - Intelligence : 5 - Sagesse : 5 - Charisme : 5
Résistance à la magie du feu : 10
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier de la garde Condition : boucliers 13 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 83 - Force : 14 - Endurance : 12 - Agilité : 10 - Dextérité : 8
Résistance à la magie du feu : 10
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier de la garde nordique Condition : boucliers 06 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 45 - Force : 20 - Dextérité : 10
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier de la loi Condition : boucliers 17 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 100 - Force : 15 - Endurance : 15 - Agilité : 15 - Dextérité : 15
Résistance à la magie de la glace : 10
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier de la milice Condition : boucliers 03 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 37
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier de lémurien Condition : magie 02 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 15 - Sagesse : 5
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier de lune Condition : magie 03 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 20 - Agilité : 5 - Intelligence : 5 - Sagesse : -5
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier de l’œil d’émeraude Condition : magie mentale 17 |
Quête SOTP : Tuomi |
TOOD NON |
Classe d'Armure : 100 - Intelligence : 25 - Sagesse : 15 - Charisme : 25
Résistance à la magie mentale : 10 Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier de mage en pierre de lave Condition : magie 08 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 40 - Endurance : 5 - Agilité : 5
Résistance à la magie du feu : 20
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier de Tworsnik Condition : Niveau 13 |
Quête TOOD : Nain empoisonneur |
TOOD OUI |
Classe d'Armure : 65 - Endurance : 10 - Sagesse : 10
Résistance à la magie de la glace : 10
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier des damnés Condition : boucliers 02 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 30 - Endurance : 5
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier des Djinns Condition : magie 14 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 80 - Endurance : 13 - Intelligence : 13 - Sagesse : 13 - Charisme : 13
Résistance à la magie du feu : 9
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier des dragons bleu Condition : boucliers 10 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 70 - Endurance : 15 - Dextérité : 15
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier des dragons rouge Condition : boucliers 11 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 75
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier des éléments - 3 larmes Zerbites Condition : magie 15 |
Quête SOTP : Niahm |
TOOD NON |
Classe d'Armure : 115 - Endurance : 18 - Intelligence : 18 - Sagesse : 18 - Charisme : 18 - Magie : +15% Résistance à la magie du feu : 15
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier des griffons Condition : boucliers 10 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 70 - Force : 15 - Agilité : 15
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier des hautes marches Condition : Niveau 13 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 40 - Endurance : 4 - Charisme : 3
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier des mages de l’Aube Condition : magie 13 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 75 - Intelligence : 15 - Sagesse : 15 - Charisme : 15
Résistance à la magie noire : 5
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier des marées Condition : boucliers 17 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 100 - Endurance : 10 - Intelligence : 20 - Sagesse : 20 - Charisme : 15
Résistance à la magie noire : 10
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier des marées Condition : magie 17 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 100 - Endurance : 10 - Intelligence : 20 - Sagesse : 20 - Charisme : 15
Résistance à la magie noire : 10
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier des mille soleils Condition : magie 20 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 115 - Endurance : 20 - Intelligence : 20 - Sagesse : 20 - Charisme : 20 - Magie : +5% Résistance à la magie du feu : 10
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier des nordiques Condition : Niveau 18 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 50 - Force : 3 - Agilité : 5 - Charisme : 5
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier des rois Condition : boucliers 16 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 95 - Force : 17 - Endurance : 16 - Agilité : 11 - Dextérité : 11
Résistance à la magie du feu : 9
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier des runes Condition : magie 01 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 10 - Charisme : 5
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier des Thaumaturges Condition : magie 10 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 65 - Intelligence : 7 - Sagesse : 7
Résistance à la magie mentale : 10
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier d’acier de flammes Condition : boucliers 01 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 20
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier d’ombre Condition : magie 11 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 90 - Force : -5 - Endurance : -5 - Agilité : -5 - Dextérité : -5 - Intelligence : 15 - Sagesse : 15
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier d’os Condition : Niveau 10 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 35 - Force : 5
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier ensanglanté Condition : Niveau 15 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 45 - Endurance : 7 - Agilité : 7 - Charisme : -5
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier écarlate de la tour Condition : boucliers 10 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 70 - Force : 5 - Endurance : 10 - Intelligence : 5 - Sagesse : 5
Résistance à la magie du feu : 5
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier magique de cristal Condition : magie 10 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 50 - Intelligence : 5 - Sagesse : 10 - Charisme : 15
Résistance à la magie noire : 20
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier noir de l’invulnérabilité Condition : magie 10 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 85 - Course : +-7%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier rutilant Condition : magie 15 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 85 - Intelligence : 20 - Sagesse : 20 - Charisme : 15 - Magie : +5% Résistance à la magie du feu : 11
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Bouclier utranien Condition : boucliers 05 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 45 - Endurance : 10 - Charisme : 10
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Bouclier Zerbite - 0 larme Zerbite Condition : magie 15 |
Quête SOTP : Niahm |
TOOD NON |
Classe d'Armure : 85 - Endurance : 14 - Intelligence : 14 - Sagesse : 14 - Charisme : 13
Résistance à la magie du feu : 15
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Bourreau (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 11 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 22-30
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Braise de sang Condition : armes tranchantes lourdes 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 11-16
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Braise de sang Condition : armes tranchantes légères 11 |
TOOD NON |
|
Dégats : 11-16
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Brise-bouclier (2H) Condition : armes contondantes lourdes 14 |
TOOD NON |
|
Dégats : 30-40
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arbalete |
Briseur de fer Condition : arbalètes 16 |
Quête SOTP : Colisée |
TOOD NON |
Dégats : 35-38
- Portée : 2-19
- Vitesse : 80%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Briseur de mondes Condition : armes contondantes légères 11 |
TOOD NON |
|
Dégats : 14-31
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
Arbalete |
Briseur de résistance Condition : arbalètes 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 14-20
- Portée : 2-20
- Vitesse : 80%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Briseur de sorts Condition : armes perçantes 17 |
TOOD NON |
|
Dégats : 24-26
- Portée : 1
- Vitesse : 120%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Briseur d’orages Condition : boucliers 12 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 80 - Force : 15 - Endurance : 15 - Agilité : 5 - Dextérité : 5 Combat : +5%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Briseur d’os nain (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 06 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 13-19
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Broyeur Condition : armes contondantes légères 08 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 10-17
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Broyeur d’os Condition : armes tranchantes lourdes 06 |
TOOD NON |
|
Dégats : 8-11
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Broyeur d’os Condition : armes contondantes légères 05 |
TOOD NON |
|
Dégats : 8-11
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Cascade de vent Condition : armes tranchantes légères 09 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 9-17
- Portée : 1
- Vitesse : 110%
Résistance à la magie de la glace : 15
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
2 mains |
Cauchemar (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 10 |
Quête BOW : Trésor de Tiondrie |
TOOD NON |
Dégats : 20-28
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Chant de mort Condition : armes tranchantes légères 16 |
TOOD NON |
|
Dégats : 25-31
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arc |
Chanteur de souffrances Condition : arcs 14 |
TOOD NON |
|
Dégats : 20-26
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arc |
Chanteur des tempêtes Condition : arcs 14 |
TOOD NON |
|
Dégats : 22-27
- Portée : 2-16
- Vitesse : 95%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arc |
Cherche-coeur Condition : arcs 17 |
TOOD NON |
|
Dégats : 26-32
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Chute hivernale Condition : armes tranchantes légères 18 |
TOOD NON |
|
Dégats : 28-33
- Portée : 1
- Vitesse : 105%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Cimeterre d’acier de flammes Condition : armes tranchantes légères 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 4-10
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Cogneuse de Trolls Condition : armes contondantes légères 08 |
TOOD NON |
|
Dégats : 10-13
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Colère écarlate (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 07 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 12-22
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
- Endurance : 3
Résistance à la magie du feu : 20 Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
2 mains |
Coup de tonnerre (2H) Condition : armes contondantes lourdes 06 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 11-16
- Portée : 1
- Vitesse : 96%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Couperet (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 01 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-8
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Couteau de boucher (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 04 |
TOOD NON |
|
Dégats : 8-14
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Cristal de la lune Condition : magie 16 |
TOOD NON |
|
- Intelligence : 25 - Sagesse : 25 - Charisme : 25 - Magie : +5%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Cristal de Mana Condition : magie 19 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 110 - Endurance : 15 - Intelligence : 20 - Sagesse : 30 - Charisme : 10
Résistance à la magie de la glace : 10
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Croc de l’ombre Condition : armes tranchantes légères 20 |
Quête SOTP : Colisée |
TOOD NON |
Dégats : 30-36
- Portée : 1
- Vitesse : 108%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Croc démoniaque Condition : armes tranchantes légères 17 |
TOOD NON |
|
Dégats : 25-32
- Portée : 1
- Vitesse : 106%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Croc d’acier Condition : armes perçantes 08 |
Quête BOW : Lucius |
TOOD NON |
Dégats : 8-13
- Portée : 1
- Vitesse : 125%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Croc d’argent Condition : armes perçantes 20 |
TOOD NON |
|
Dégats : 26-32
- Portée : 1
- Vitesse : 120%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arc |
Cupidor Condition : arcs 16 |
TOOD NON |
|
Dégats : 26-31
- Portée : 2-15
- Vitesse : 96%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Dague du massacreur (2H) Condition : combat lourd 10 Attention : Armes perçantes 10 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 21-28
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Dague du massacreur (2H) Condition : armes perçantes 10 Attention : Combat lourd 10 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 21-28
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Dague stellaire Condition : armes perçantes 16 |
TOOD NON |
|
Dégats : 19-28
- Portée : 1
- Vitesse : 119%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Danse de mort Condition : armes perçantes 19 |
TOOD NON |
|
Dégats : 27-30
- Portée : 1
- Vitesse : 120%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Danse du feu Condition : armes tranchantes légères 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 4-10
- Portée : 1
- Vitesse : 110%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Danse du sang Condition : armes perçantes 12 |
TOOD NON |
|
Dégats : 16-19
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Danse du soleil Condition : armes tranchantes légères 14 |
TOOD NON |
|
Dégats : 14-18
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Danse du soleil Condition : armes perçantes 14 |
TOOD NON |
|
Dégats : 14-18
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Danseur des cendres (2H) Condition : Niveau 32 |
TOOD NON |
|
Dégats : 24-32
- Portée : 1
- Vitesse : 78%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Dard du vent Condition : armes perçantes 14 |
TOOD NON |
|
Dégats : 16-22
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Demonica Condition : armes tranchantes légères 14 |
TOOD NON |
|
Dégats : 20-25
- Portée : 1
- Vitesse : 107%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Dent de Dragon Condition : combat 07 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 8-12
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Destructeur (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 18 |
TOOD NON |
|
Dégats : 41-52
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Démon d’acier Condition : armes tranchantes légères 20 |
TOOD NON |
|
Dégats : 32-36
- Portée : 1
- Vitesse : 103%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Dépeceur Orque Condition : combat 05 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 7-9
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Désespoir Condition : armes contondantes légères 19 |
TOOD NON |
|
Dégats : 30-42
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Dévoreur de regard Condition : armes perçantes 07 |
TOOD NON |
|
Dégats : 6-14
- Portée : 1
- Vitesse : 120%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Dévoreur d’âmes Condition : armes tranchantes lourdes 08 |
TOOD NON |
|
Dégats : 9-16
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Dévoreur d’âmes Condition : armes tranchantes légères 08 |
TOOD NON |
|
Dégats : 9-16
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Double assaut (2H) Condition : armes contondantes lourdes 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 15-28
- Portée : 1
- Vitesse : 97%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Double lame Condition : armes tranchantes légères 12 |
TOOD NON |
|
Dégats : 15-23
- Portée : 1
- Vitesse : 105%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Eclair Condition : armes tranchantes légères 17 |
TOOD NON |
|
Dégats : 19-24
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Eclair Condition : armes perçantes 17 |
TOOD NON |
|
Dégats : 19-24
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Eclair d’argent Condition : armes perçantes 11 |
TOOD NON |
|
Dégats : 13-18
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Eclatante épée de maître courte Condition : armes tranchantes légères 12 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 11-15
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Eclatante épée de maître courte Condition : armes perçantes 12 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 11-15
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Ecraseur nain Condition : armes contondantes légères 09 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 12-23
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Emissaire des morts Condition : armes tranchantes légères 10 |
Quête BOW : (Sur l'ange embrasé) |
TOOD NON |
Dégats : 12-16
- Portée : 1
- Vitesse : 110%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Epée ancienne Condition : armes tranchantes lourdes 04 |
TOOD NON |
|
Dégats : 5-12
- Portée : 1
- Vitesse : 92%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Epée à 2 mains d’acier de vent (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 06 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 12-18
- Portée : 1
- Vitesse : 88%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Epée à 2 mains ordinaire (2H) Condition : combat lourd 04 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 9-13
- Portée : 1
- Vitesse : 92%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Epée à 2 mains ordinaire (2H) Condition : combat léger 04 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 9-13
- Portée : 1
- Vitesse : 92%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Epée à double tranchant lourde Condition : armes tranchantes lourdes 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-10
- Portée : 1
- Vitesse : 86%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Epée à double tranchant lourde Condition : armes tranchantes légères 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-10
- Portée : 1
- Vitesse : 86%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Epée courte des maîtres de la guilde Condition : armes tranchantes légères 09 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 7-11
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Epée courte des maîtres de la guilde Condition : armes perçantes 09 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 7-11
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Epée courte rouillée Condition : armes tranchantes légères 04 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 4-9
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Epée courte rouillée Condition : armes perçantes 04 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 4-9
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Epée de Barbare (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 02 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-11
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Epée de carnage lourde (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 09 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 15-23
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Epée de feu Condition : armes tranchantes légères 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 13-17
- Portée : 1
- Vitesse : 105%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Epée de glace Condition : armes tranchantes légères 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 13-17
- Portée : 1
- Vitesse : 105%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Epée de la garde Condition : armes tranchantes légères 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 12-20
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Epée d’entraînement Condition : armes tranchantes légères 02 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 3-8
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Epée d’entraînement Condition : armes perçantes 02 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 3-8
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Epée d’entraînement lourde Condition : armes tranchantes lourdes 01 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 4-8
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Epée d’entraînement lourde Condition : armes tranchantes légères 02 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 4-8
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Epée d’ombre (2H) Condition : Niveau 18 |
Quête BOW : Quête principale |
TOOD NON |
Dégats : 23-29
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Résistance à la magie du feu : -30
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Epée enflammée Condition : armes tranchantes légères 08 |
TOOD NON |
|
Dégats : 9-17
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Epée orque affûtée Condition : armes tranchantes légères 06 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-9
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Epée orque affûtée Condition : armes perçantes 06 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-9
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Epée stellaire Condition : armes tranchantes légères 16 |
TOOD NON |
|
Dégats : 23-28
- Portée : 1
- Vitesse : 108%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Epée tonnante Condition : armes tranchantes légères 01 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 3-7
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Epée-scie du berserker Condition : combat 10 Parure Breath of Winter : Parade : Un adversaire en mêlée a 10% de chances de se blesser avec sa propre arme lorsqu’il lance une attaque contre votre avatar. |
Quête BOW : Quête des os |
TOOD NON |
Dégats : 12-16
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Epines de torture Condition : armes contondantes lourdes 09 |
TOOD NON |
|
Dégats : 15-18
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Errant gris (2H) Condition : Niveau 47 |
TOOD NON |
|
Dégats : 34-40
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Etoile de fer Condition : armes contondantes légères 12 |
TOOD NON |
|
Dégats : 18-23
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Etoile de givre (2H) Condition : armes contondantes lourdes 07 |
TOOD NON |
|
Dégats : 13-20
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Etoile du Nord Condition : armes tranchantes lourdes 20 |
TOOD NON |
|
Dégats : 30-38
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Eventreur Condition : armes tranchantes légères 06 |
TOOD NON |
|
Dégats : 5-13
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Eventreur Condition : armes perçantes 05 |
TOOD NON |
|
Dégats : 5-13
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arbalete |
Exécuteur Condition : arbalètes 13 |
TOOD NON |
|
Dégats : 25-28
- Portée : 2-16
- Vitesse : 80%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Fauchard lourd Condition : armes tranchantes lourdes 12 |
TOOD NON |
|
Dégats : 14-26
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Feu d’acier Condition : armes tranchantes légères 15 |
TOOD NON |
|
Dégats : 22-28
- Portée : 1
- Vitesse : 104%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Fin des temps (2H) Condition : armes contondantes lourdes 19 |
TOOD NON |
|
Dégats : 45-53
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Flamberge Condition : armes tranchantes lourdes 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 20-26
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Flamme éternelle Condition : armes tranchantes légères 08 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 10-16
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
- Agilité : 3 - Dextérité : 1
Résistance à la magie du feu : 20 Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Forêt impie Condition : armes contondantes légères 05 |
TOOD NON |
|
Dégats : 6-12
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Fureur de la Terre Condition : armes contondantes lourdes 17 |
TOOD NON |
|
Dégats : 32-34
- Portée : 1
- Vitesse : 98%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arc |
Furie d’Aryn Condition : arcs 08 |
Quête BOW : l’elfe Kyra |
TOOD NON |
Dégats : 9-12
- Portée : 2-15
- Vitesse : 110%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arc |
Furie embrasée Condition : arcs 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 3-10
- Portée : 2-13
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Garde acérée Condition : boucliers 08 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 55 - Force : 10 - Endurance : 10 - Agilité : 5 - Dextérité : 10
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Garde de fer Condition : boucliers 20 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 115 - Force : 30 - Endurance : 30 - Dextérité : 5 Combat : +5% - Course : +-5% Résistance à la magie du feu : 12
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Garde de Niethalf Condition : boucliers 19 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 110 - Force : 15 - Endurance : 20 - Agilité : 15 - Dextérité : 15
Résistance à la magie du feu : 10
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Garde du froid Condition : magie 09 |
TOOD OUI |
|
Classe d'Armure : 45 - Intelligence : 10 - Sagesse : 10
Résistance à la magie de la glace : 20
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Bouclier |
Garde squelettique Condition : boucliers 07 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 65 - Agilité : 13 - Dextérité : 13
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Gourdin Condition : armes contondantes légères 07 |
TOOD NON |
|
Dégats : 10-15
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Gourdin des Torgs Condition : armes contondantes légères 02 |
TOOD NON |
|
Dégats : 4-8
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Gourdin d’os Condition : armes contondantes lourdes 10 |
Quête BOW : Quête des os |
TOOD NON |
Dégats : 16-19
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Gourdin noir Condition : armes contondantes légères 04 |
TOOD NON |
|
Dégats : 6-13
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Griffe de guerre de Noirelame (2H) Condition : armes contondantes lourdes 11 |
TOOD NON |
|
Dégats : 26-36
- Portée : 1
- Vitesse : 75%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Griffe de guerre lourde (2H) Condition : armes contondantes lourdes 07 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 15-23
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Grobianus Condition : armes contondantes lourdes 07 |
Quête BOW : Scaramangir |
TOOD NON |
Dégats : 13-16
- Portée : 1
- Vitesse : 82%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Grosse massue Condition : armes contondantes légères 12 |
TOOD NON |
|
Dégats : 16-24
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arbalete |
Guêpe sanglante Condition : arbalètes 16 |
TOOD NON |
|
Dégats : 32-36
- Portée : 2-17
- Vitesse : 80%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Hache à 2 mains d’Acier de vent (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 03 |
TOOD NON |
|
Dégats : 8-12
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Hache de bataille Condition : Niveau 07 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 5-6
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Hache de bataille Condition : armes tranchantes légères 02 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 5-6
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Hache de bourreau Condition : armes tranchantes lourdes 07 |
TOOD NON |
|
Dégats : 8-18
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Hache de bûcheron Condition : armes tranchantes lourdes 01 |
TOOD NON |
|
Dégats : 4-7
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Hache de décollation empyrienne (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 15 |
TOOD NON |
|
Dégats : 35-40
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Hache de Galeritus Condition : armes tranchantes légères 08 |
Quête BOW : Le coût d’une vie |
TOOD NON |
Dégats : 11-13
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Hache de Grarg Condition : armes tranchantes lourdes 04 |
TOOD NON |
|
Dégats : 5-13
- Portée : 1
- Vitesse : 88%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Hache de sélène Condition : armes tranchantes légères 07 |
TOOD NON |
|
Dégats : 10-14
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Hache des âmes (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 06 |
TOOD NON |
|
Dégats : 12-22
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
- Endurance : 1 - Dextérité : 1 - Intelligence : 1
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
2 mains |
Hache du Chaos (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 08 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 14-23
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Hache du sous-monde (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 18 |
Quête SOTP : Colisée |
TOOD NON |
Dégats : 41-57
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Hache d’acier de flammes Condition : armes tranchantes légères 02 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 4-9
- Portée : 1
- Vitesse : 93%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Hache d’acier de vent Condition : armes tranchantes légères 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 5-10
- Portée : 1
- Vitesse : 94%
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Hache enflammée de Grung Condition : armes tranchantes légères 05 |
Quête TOOD : Nain empoisonneur |
TOOD OUI |
Dégats : 8-10
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Hache légère Condition : armes tranchantes légères 01 |
TOOD NON |
|
Dégats : 2-9
- Portée : 1
- Vitesse : 92%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Hache rutilante (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 14 |
TOOD NON |
|
Dégats : 31-45
- Portée : 1
- Vitesse : 82%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Insigne des marcheurs du Nord Condition : magie 07 |
TOOD NON |
|
Dégats : 8-0
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Insigne des veilleurs célestes Condition : magie 01 |
TOOD NON |
|
- Intelligence : 3
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Insigne du cercle externe Condition : magie 09 |
TOOD NON |
|
- Endurance : 10 - Intelligence : 10 - Charisme : 10
Résistance à la magie du feu : 7 Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Javelot à pointe conique (2H) Condition : combat lourd 13 Attention : Armes perçantes 13 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 36-43
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Javelot à pointe conique (2H) Condition : armes perçantes 13 Attention : Combat lourd 13 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 36-43
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Javelot du Gardien (2H) Condition : combat lourd 12 Attention : Armes perçantes 12 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 33-41
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Javelot du Gardien (2H) Condition : armes perçantes 12 Attention : Combat lourd 12 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 33-41
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Juge des mondes Condition : armes tranchantes lourdes 19 |
TOOD NON |
|
Dégats : 35-45
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Jugement des dieux (2H) Condition : combat lourd 17 Attention : Armes perçantes 17 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 54-64
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Jugement des Dieux (2H) Condition : armes perçantes 17 Attention : Combat lourd 17 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 54-64
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Kathaï-Nanjika (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 05 |
TOOD NON |
|
Dégats : 11-15
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Kathaï-Nodaro (2H) Condition : combat lourd 05 |
TOOD NON |
|
Dégats : 10-15
- Portée : 1
- Vitesse : 88%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Kathaï-Nodaro (2H) Condition : combat léger 05 |
TOOD NON |
|
Dégats : 10-15
- Portée : 1
- Vitesse : 88%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arc |
Kathaï-Uryu Condition : arcs 05 |
TOOD NON |
|
Dégats : 4-10
- Portée : 2-14
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
La Mort épineuse Condition : armes contondantes lourdes 11 |
Quête BOW : Mosaïque |
TOOD NON |
Dégats : 22-28
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
La Mort épineuse Condition : armes contondantes lourdes 12 |
TOOD NON |
|
Dégats : 22-28
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Lame de la lumière Condition : armes tranchantes lourdes 10 |
Quête TOOD : Sang |
TOOD OUI |
Dégats : 12-19
- Portée : 1
- Vitesse : 125%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Lame de la lumière Condition : armes tranchantes légères 11 |
Quête TOOD : Sang |
TOOD OUI |
Dégats : 12-19
- Portée : 1
- Vitesse : 125%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Lame du maître-assassin Condition : armes tranchantes légères 11 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 12-24
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Lame d’entraînement (2H) Condition : combat 01 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 4-7
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Lame d’orage (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 12 |
TOOD NON |
|
Dégats : 24-34
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Lame Nordique Condition : armes tranchantes lourdes 05 |
TOOD NON |
|
Dégats : 5-12
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Lame orque souillée Condition : armes perçantes 01 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 3-6
- Portée : 1
- Vitesse : 110%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Lame tonnante (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 08 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 14-24
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
2 mains |
Lance de bronze (2H) Condition : combat lourd 02 Attention : armes perçantes 2 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 7-11
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Lance de bronze (2H) Condition : armes perçantes 02 Attention : Combat lourd 02 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 7-11
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Lance de chasse (2H) Condition : combat lourd 01 Attention : armes perçantes 1 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 5-9
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Lance de chasse (2H) Condition : armes perçantes 01 Attention : Combat lourd 01 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 5-9
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Lance de combat (2H) Condition : combat lourd 03 Attention : armes perçantes 3 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 9-12
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Lance de combat (2H) Condition : armes perçantes 03 Attention : Combat lourd 03 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 9-12
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Lance de guerre (2H) Condition : combat lourd 08 Attention : Armes perçantes 8 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 16-20
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Lance de guerre (2H) Condition : armes perçantes 08 Attention : Combat lourd 08 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 16-20
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Lance de la milice (2H) Condition : combat lourd 05 Attention : armes perçantes 5 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 11-17
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Lance de la milice (2H) Condition : armes perçantes 05 Attention : Combat lourd 05 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 11-17
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Lance des dragons (2H) Condition : combat lourd 11 Attention : armes perçantes 11 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 21-26
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Lance des dragons (2H) Condition : armes perçantes 11 Attention : Combat lourd 11 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 21-26
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Lance solaire (2H) Condition : combat lourd 16 Attention : Armes perçantes 16 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 47-59
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Lance solaire (2H) Condition : armes perçantes 16 Attention : Combat lourd 16 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 47-59
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arbalete |
Lance-traits Condition : arbalètes 18 |
TOOD NON |
|
Dégats : 37-41
- Portée : 2-17
- Vitesse : 80%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Longue Mort (2H) Condition : combat lourd 12 Attention : Armes perçantes 12 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 23-27
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Longue Mort (2H) Condition : armes perçantes 12 Attention : Combat lourd 12 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 23-27
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Lumière du Nord Condition : magie blanche 07 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 9-0
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Lumière hivernale (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 16 |
TOOD NON |
|
Dégats : 33-48
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Lune sanglante Condition : armes tranchantes lourdes 17 |
TOOD NON |
|
Dégats : 30-40
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Marteau de barbare ordinaire (2H) Condition : armes contondantes lourdes 01 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-10
- Portée : 1
- Vitesse : 82%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Marteau de Botar (2H) Condition : armes contondantes lourdes 04 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 7-17
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
2 mains |
Marteau de granite (2H) Condition : armes contondantes lourdes 07 |
TOOD NON |
|
Dégats : 12-25
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Marteau de guerre Condition : combat 06 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 8-12
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Marteau de guerre (2H) Condition : armes contondantes lourdes 06 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 9-23
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Marteau de guerre à pointe nordique (2H) Condition : armes contondantes lourdes 10 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 13-35
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Marteau de guerre de sélène (2H) Condition : armes contondantes lourdes 12 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 18-40
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Marteau de guerre lourd Condition : armes contondantes lourdes 02 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-9
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Marteau de guerre lourd Condition : armes contondantes légères 02 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-9
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Marteau de pierre magnétique Condition : armes contondantes légères 13 |
TOOD NON |
|
Dégats : 17-25
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Marteau du désespoir Condition : armes contondantes légères 08 |
Quête BOW : Mugwa |
TOOD NON |
Dégats : 10-14
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Marteau d’acier de vent (2H) Condition : armes contondantes lourdes 04 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 7-17
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Marteau nain ancien Condition : armes tranchantes lourdes 09 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 12-14
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Marteau nain ancien Condition : armes tranchantes légères 08 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 12-14
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Massacreur de masse (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 20 |
TOOD NON |
|
Dégats : 48-53
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Masse de bois d’ombre Condition : armes contondantes légères 16 |
TOOD NON |
|
Dégats : 24-33
- Portée : 1
- Vitesse : 98%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Massue à pointes Condition : Niveau 01 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 3-6
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Massue à pointes d’entraînement (2H) Condition : armes contondantes lourdes 01 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 4-10
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Massue de guerre des hommes du Nord (2H) Condition : armes contondantes lourdes 09 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 16-24
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Massue de la milice (2H) Condition : armes contondantes lourdes 05 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 9-15
- Portée : 1
- Vitesse : 96%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Massue de ronces (2H) Condition : armes contondantes lourdes 11 |
TOOD NON |
|
Dégats : 10-43
- Portée : 1
- Vitesse : 88%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Massue de ronces acérées Condition : armes contondantes légères 09 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 13-18
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Massue de ronces ordinaire (2H) Condition : armes contondantes lourdes 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 8-11
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Massue d’acier de vent Condition : armes contondantes légères 06 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 9-13
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Massue d’entraînement (2H) Condition : combat 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 5-12
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Massue géante Condition : armes contondantes lourdes 18 |
TOOD NON |
|
Dégats : 28-44
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Mâchoire de dragon Condition : armes contondantes lourdes 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 13-16
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Mâchoire de dragon Condition : armes contondantes légères 11 |
TOOD NON |
|
Dégats : 13-16
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Messager du vent (2H) Condition : combat lourd 14 Attention : Armes perçantes 14 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 40-49
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Messager du vent (2H) Condition : armes perçantes 14 Attention : Combat lourd 14 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 40-49
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arbalete |
Méduse Condition : arbalètes 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 12-20
- Portée : 2-20
- Vitesse : 80%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Météore Condition : armes contondantes lourdes 13 |
TOOD NON |
|
Dégats : 22-30
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Moraine Condition : armes contondantes légères 20 |
TOOD NON |
|
Dégats : 32-42
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Morsure Condition : armes tranchantes légères 07 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 9-15
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Mortifère Condition : armes contondantes lourdes 19 |
TOOD NON |
|
Dégats : 30-50
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arc |
Murmure des vents Condition : arcs 08 |
TOOD NON |
|
Dégats : 10-14
- Portée : 2-14
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Myrmidon Condition : armes tranchantes lourdes 15 |
TOOD NON |
|
Dégats : 27-35
- Portée : 1
- Vitesse : 83%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Orbe affaiblie Condition : magie 02 |
TOOD OUI |
|
- Intelligence : 5 - Sagesse : 5
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Orbe de la maîtrise Condition : magie 10 |
TOOD OUI |
|
- Intelligence : 12 - Sagesse : 14 - Charisme : 12 - Magie : +10%
Résistance à la magie mentale : 20
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Orbe de la sagesse Condition : magie 15 Parure Shadow of the Phoenix : Savoir d’Eréon : Chaque sort coûte 20% de Mana en moins (auras non incluses). |
TOOD NON |
|
- Intelligence : 20 - Sagesse : 20 - Charisme : 20
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Orbe de l’univers Condition : magie 14 |
TOOD NON |
|
- Intelligence : 23 - Charisme : 20
Résistance à la magie du feu : 8 Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Orbe de mana Condition : magie 17 |
TOOD NON |
|
- Intelligence : 29 - Charisme : 20 - Magie : +15%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Orbe du panthéon Condition : magie 20 |
TOOD NON |
|
- Intelligence : 30 - Charisme : 30 - Magie : +10% Résistance à la magie du feu : 10 Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Orbe ordinaire Condition : magie 05 |
TOOD OUI |
|
- Sagesse : 10 - Magie : +5%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arbalete |
Parchemin des dragons Condition : arbalètes 11 |
TOOD NON |
|
Dégats : 15-22
- Portée : 2-19
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Petite massue Condition : armes contondantes lourdes 03 |
TOOD NON |
|
Dégats : 5-11
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Petite massue Condition : armes contondantes légères 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 5-11
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Pierre de feu Condition : magie 08 |
TOOD OUI |
|
- Endurance : 5 - Agilité : 5 - Intelligence : 5 - Charisme : 5 - Magie : +7%
Résistance à la magie noire : 10
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Pieu de boucher (2H) Condition : combat lourd 10 Attention : armes perçantes 10 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 19-25
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Pieu de boucher (2H) Condition : armes perçantes 10 Attention : Combat lourd 10 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 19-25
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Poignard astral Condition : magie blanche 10 |
Quête BOW : Quête des os |
TOOD NON |
Dégats : 10-0
- Portée : 1
- Vitesse : 120%
- Intelligence : 10 - Course : +10%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Poignard astral Condition : magie mentale 10 |
Quête BOW : Quête des os |
TOOD NON |
Dégats : 10-0
- Portée : 1
- Vitesse : 120%
- Intelligence : 10 - Course : +10%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Poignard de Burgle Condition : armes perçantes 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 5-9
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Poignard de fer Condition : Niveau 01 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 2-4
- Portée : 1
- Vitesse : 130%
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Poignard de maîtrise rouillé Condition : Niveau 08 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 4-8
- Portée : 1
- Vitesse : 110%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Poignard de pestilence de Fulgrot Condition : armes perçantes 04 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 5-10
- Portée : 1
- Vitesse : 110%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Poignard d’acier de vent Condition : armes perçantes 05 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-9
- Portée : 1
- Vitesse : 120%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Poignard d’arcane Condition : magie élémentaire 10 |
Quête BOW : Quête des os |
TOOD NON |
Dégats : 10-0
- Portée : 1
- Vitesse : 120%
- Sagesse : 10 - Course : +10%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Poignard d’arcane Condition : magie noire 10 |
Quête BOW : Quête des os |
TOOD NON |
Dégats : 10-0
- Portée : 1
- Vitesse : 120%
- Sagesse : 10 - Course : +10%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Poignard d’escrime léger Condition : armes perçantes 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 5-7
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Poignard empoisonné de Fulgrot Condition : armes perçantes 07 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 8-14
- Portée : 1
- Vitesse : 110%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Poignard enflammé Condition : armes perçantes 06 |
TOOD NON |
|
Dégats : 5-12
- Portée : 1
- Vitesse : 120%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Poignard Orque affûté Condition : Niveau 09 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 5-8
- Portée : 1
- Vitesse : 115%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Poing broyeur Condition : armes contondantes légères 11 |
TOOD NON |
|
Dégats : 12-26
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Poing de pierre Condition : armes contondantes lourdes 16 |
TOOD NON |
|
Dégats : 22-29
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Poing de pierre Condition : armes contondantes légères 16 |
TOOD NON |
|
Dégats : 22-29
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Poing des éléments Condition : armes contondantes lourdes 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 15-18
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Poing des éléments Condition : armes contondantes légères 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 15-18
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Porteur de lumière Condition : magie blanche 10 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 11-0
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Pourfendeuse de géants Condition : armes contondantes légères 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 13-21
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Pourfendeuse de Trolls (2H) Condition : combat lourd 09 Attention : armes perçantes 9 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 18-24
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Pourfendeuse de Trolls (2H) Condition : armes perçantes 09 Attention : Combat lourd 09 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 18-24
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arbalete |
Pourfendeuse des sept Condition : arbalètes 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 15-17
- Portée : 2-17
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
Arc |
Présage de la Terreur Condition : arcs 10 |
TOOD NON |
|
Dégats : 12-18
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Puissance noire Condition : armes tranchantes lourdes 16 |
TOOD NON |
|
Dégats : 24-36
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Puissance originelle (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 07 |
TOOD NON |
|
Dégats : 15-21
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arc |
Puissant arc de bois écarlate Condition : arcs 06 |
TOOD NON |
|
Dégats : 7-11
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Puissante hache de sélène Condition : armes tranchantes lourdes 09 |
TOOD NON |
|
Dégats : 12-17
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Puissante hache de sélène Condition : armes tranchantes légères 09 |
TOOD NON |
|
Dégats : 12-17
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Punisseur (2H) Condition : armes contondantes lourdes 08 |
TOOD NON |
|
Dégats : 13-28
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Rogneur d’os Condition : armes tranchantes légères 14 |
TOOD NON |
|
Dégats : 20-28
- Portée : 1
- Vitesse : 105%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Sabre de lune Condition : armes tranchantes légères 18 |
TOOD NON |
|
Dégats : 25-39
- Portée : 1
- Vitesse : 103%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Sabre de maître Condition : armes tranchantes légères 11 |
TOOD NON |
|
Dégats : 16-21
- Portée : 1
- Vitesse : 98%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Sabre de noble Hazim Condition : armes tranchantes lourdes 18 |
TOOD NON |
|
Dégats : 33-42
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Saigneur Condition : armes perçantes 13 |
Quête SOTP : Maître des marionnettes |
TOOD NON |
Dégats : 17-0
- Portée : 1
- Vitesse : 120%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arc |
Saule Condition : arcs 15 |
TOOD NON |
|
Dégats : 22-28
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Sceptre de lumière Condition : magie blanche 04 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 7-0
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Sceptre de Nor Condition : magie 20 |
TOOD NON |
|
Dégats : 24-0
- Portée : 1
- Vitesse : 99%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arbalete |
Scorpion Condition : arbalètes 06 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 7-14
- Portée : 2-19
- Vitesse : 80%
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
1 main |
Scpetre arcane Condition : magie 11 |
TOOD NON |
|
Dégats : 12-0
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Secousse (2H) Condition : armes contondantes lourdes 15 |
TOOD NON |
|
Dégats : 35-47
- Portée : 1
- Vitesse : 82%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Serpent Condition : magie 14 |
TOOD NON |
|
Dégats : 15-0
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arc |
Son de trompe Condition : arcs 01 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 3-5
- Portée : 2-13
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arbalete |
Souffle mortel Condition : arbalètes 17 |
TOOD NON |
|
Dégats : 33-37
- Portée : 2-19
- Vitesse : 84%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Sphère de la clarté Condition : magie 07 |
TOOD NON |
|
- Dextérité : 4 - Intelligence : 4 - Sagesse : 6
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Symbole des initiés Condition : armes contondantes légères 01 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 4-8
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
- Sagesse : 10
|
BOW NON |
||
SOTP NON |
2 mains |
Tabula Rasa (2H) Condition : armes contondantes lourdes 20 |
TOOD NON |
|
Dégats : 46-61
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Toi-Mort (2H) Condition : armes contondantes lourdes 15 |
TOOD NON |
|
Dégats : 25-55
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Totem de Zarathaï Condition : magie 10 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 10-0
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Totem gris Condition : magie 06 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-0
- Portée : 1
- Vitesse : 88%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
2 mains |
Tourbillon (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 13 |
TOOD NON |
|
Dégats : 27-36
- Portée : 1
- Vitesse : 92%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Trancheur (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 16 |
TOOD NON |
|
Dégats : 34-48
- Portée : 1
- Vitesse : 88%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Trancheur de Trolls Condition : armes tranchantes lourdes 13 |
TOOD NON |
|
Dégats : 17-32
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Arc |
Trouve-cœur Condition : arcs 16 |
TOOD NON |
|
Dégats : 24-30
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Tueur de Héros Condition : armes perçantes 03 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 3-8
- Portée : 1
- Vitesse : 120%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP NON |
Arc |
Tueur de masse Condition : arcs 19 |
TOOD NON |
|
Dégats : 30-36
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Tueur de trolls (2H) Condition : combat lourd 09 Attention : Armes perçantes 9 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 18-25
- Portée : 1
- Vitesse : 95%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Tueur de trolls (2H) Condition : armes perçantes 09 Attention : Combat lourd 09 requis |
TOOD NON |
|
Dégats : 18-25
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
2 mains |
Tueur d’ogres (2H) Condition : armes tranchantes lourdes 13 |
TOOD NON |
|
Dégats : 29-35
- Portée : 1
- Vitesse : 90%
|
BOW NON |
||
SOTP OUI |
Bouclier |
Tueuse de Draugs Condition : boucliers 11 |
TOOD NON |
|
Classe d'Armure : 72 - Force : 17 - Agilité : 17
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Une faux sombre Condition : armes tranchantes légères 09 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 10-18
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP OUI |
1 main |
Vent de cendres Condition : armes tranchantes légères 05 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 6-12
- Portée : 1
- Vitesse : 100%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arc |
Vent nocturne Condition : arcs 18 |
TOOD NON |
|
Dégats : 29-34
- Portée : 2-15
- Vitesse : 100%
Bonus : |
BOW NON |
||
SOTP OUI |
1 main |
Vent sombre Condition : armes contondantes lourdes 04 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 5-14
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Vent sombre Condition : armes contondantes légères 05 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 5-14
- Portée : 1
- Vitesse : 85%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
Arbalete |
Vieille arbalète Condition : arbalètes 02 |
TOOD NON |
|
Dégats : 3-8
- Portée : 2-18
- Vitesse : 80%
|
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Voleur de sang Condition : armes tranchantes lourdes 12 |
TOOD OUI |
|
Dégats : 17-30
- Portée : 1
- Vitesse : 80%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
1 main |
Œil rouge Condition : magie 08 |
TOOD NON |
|
Dégats : 9-0
- Portée : 1
- Vitesse : 93%
Bonus : |
BOW OUI |
||
SOTP NON |
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